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【Java超入門】第3回:設計図から実体を作る!クラスとインスタンスの仕組み(60分セミナー・2026最新版)
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【Java超入門】第3回:設計図から実体を作る!クラスとインスタンスの仕組み(60分セミナー・2026最新版)

【Java超入門】職業訓練講師が教える「クラスとインスタンスの仕組み」徹底解説セミナー

本講座では、Java学習最大の壁と言われる「クラスとインスタンス」を完全攻略します。バラバラだった処理を「モノ」としてまとめるオブジェクト指向の第一歩を、ハローワーク職業訓練講師が初心者にも分かりやすく60分で紐解きます。「なぜ new と書く必要があるのか?」その本質的な理由を「設計図と実体」の例えで100%理解しましょう。

具体的なワークショップ内容と実務のポイント

【重点攻略テーマ】
「クラス(設計図)」を定義し、new演算子を使って「インスタンス(実体)」をメモリ上に生成するプロセスを徹底解説。初心者が混乱しがちな「クラスの呼び出し方」と、複数のオブジェクトを使い分けるメリットを、視覚的な図解を用いて伝授します。

【学習メソッド】
20名のPL経験を持つ現役エンジニアの視点から、大規模開発でなぜクラスが必要とされるのか、現場の「共通化」の思考法を指導。職業訓練の現場で多くの受講生が「開眼」した、専門用語を一切使わない「直感型・オブジェクト理解法」を公開します。

この60分で得られる3つの実践スキル

1. クラスとインスタンスの明確な区別

「設計図」と「完成品」の違いをマスター。プログラムがメモリ上でどう動いているかをイメージできる能力を養います。

2. newによるオブジェクト生成と活用技術

newの意味を正しく理解し、別のクラスから機能を呼び出す方法を習得。コードの再利用性を高める基礎を固めます。

3. PL直伝「再利用性の高いクラス設計」の第一歩

単なる書き方で終わらない。将来的にメンテナンスがしやすい「綺麗なクラスの切り分け方」のコツを初歩のうちから伝授します。

Java超入門・最速マスター 全5回の学習ロードマップ

本シリーズは、プログラミング未経験から「Javaの本質」を体系的に習得するカリキュラムです。今回は、Javaエンジニアへの登竜門である「3. クラスとインスタンス:設計図とオブジェクト」を徹底攻略します。

受講前のご注意: 本セミナーは第3回「クラスとインスタンス」に特化しています。変数の宣言や制御構文(if/for)の基礎を前提として進めます。不安な方は、第2回までの内容を復習してから参加すると、より深い理解が得られます。

当日のタイムスケジュール(60分)

00 - 05 分

導入:なぜJavaは「オブジェクト指向」なのか?

20名規模のPLが、現場のソースコードを見せながら、クラスを使うことで開発効率がどう変わるのか、その圧倒的なメリットを解説します。

05 - 25 分

【概念】クラスは「設計図」、インスタンスは「実体」

「たい焼きの型と、焼かれたたい焼き」や「RPGのキャラ設計」を例に、Javaの核心を視覚的に理解。new演算子がメモリで行っていることを図解します。

25 - 40 分

【実装】newによるインスタンス化とメンバへのアクセス

別のファイルで作ったクラスを呼び出す基本作法をマスター。フィールド(変数)とメソッド(処理)を「ドット演算子」で使いこなすコツを伝授します。

40 - 55 分

実践ワーク:複数のオブジェクトを生成・管理してみよう

「人間クラス」から複数の「インスタンス」を作り、個別にデータを保持させる演習。PL流の「クラスの切り分け基準」も特別に公開します。

55 - 60 分

質疑応答 & オブジェクト指向を武器にするキャリア戦略

「結局staticって何?」といった深い疑問への回答や、Javaを学んだ後の就職・転職市場での価値についてプロが回答します。

第3回:オブジェクト指向の基礎習得カリキュラム

STEP 1:クラス設計とnew演算子の正体

Javaの本質である「クラス(設計図)」と「インスタンス(実体)」の関係を学びます。new演算子が実行されたとき、コンピュータの内部(メモリ)で何が起きているのか。20名規模のPL経験に基づき、Javaエンジニアが必ず意識する「メモリ空間のイメージ」を徹底攻略します。

STEP 2:フィールドとメソッドによる部品化

モノの属性(フィールド)と動作(メソッド)を一つにまとめる手法を整理。「ドット演算子」を使った操作方法を学びます。職業訓練講師ならではの視点で、初心者が混乱しやすい「staticの有無による呼び出し方の違い」をスッキリ整理して伝授します。

【技術解説】Java入門者が必ずハマる「クラスと実体の混同」

20名のPL経験を持つエンジニアの視点で見ると、オブジェクト指向に挫折する人の多くは「設計図をそのまま使おうとしてエラーになる」という壁にぶつかります。例えば、以下の記述の違いと、newの重要性が即座に理解できるでしょうか?

// 初心者がやりがちなNG例(実行できない原因)
Human.walk(); // 「人間」という概念は歩けない。実体がないためエラーになる
System.out.println(Human.name); // 「人間」の名前は? 具体的な誰かを指定していない

// プロの書き方(newで命を吹き込む)
Human h = new Human(); // ここで初めて「一人(実体)」が誕生する
h.name = "田中"; // 田中さんの名前をセット
h.walk(); // 田中さんが歩く! これがJavaの正しい世界観です

このように、独学では「おまじない」で済ませがちな「new(インスタンス化)」の意味を本セミナーでは視覚的に解説します。単なるコードの暗記ではなく、「型から実体を生むプロセス」を理解することが、大規模開発やAndroidアプリ開発をマスターするための最重要課題です。

※セミナー内では、こうした「オブジェクト指向の考え方」を物理的なカードに例えたオリジナル図解資料を配布します。

Java第3回セミナーに関するよくある質問

はい、もちろんです。挫折する人の多くは「用語」を丸暗記しようとしますが、本セミナーではハローワーク職業訓練での指導実績に基づき、「なぜその仕組みが必要なのか」という理由を「RPGキャラの量産」や「車と設計図」といった身近な例えで解説します。頭の中にイメージが描ければ、クラスは驚くほどシンプルになります。

小規模な計算だけなら可能ですが、Javaの真価は「大規模開発」にあります。newを使ってクラスを実体化(インスタンス化)することで、同じ機能を持つ部品を何個も作ったり、役割ごとにコードを切り分けたりすることが可能になります。実務で「new」を使わない現場はほぼありません。本セミナーでその基本を確実にマスターしましょう。

技術的には可能ですが、プロの現場では「1クラス・1ファイル」が鉄則です。20名のPL経験から言うと、整理されていないコードは後からバグの温床になります。セミナーでは、将来的に他のエンジニアから「読みやすい!」と評価される正しいファイルの分け方や構成についても伝授します。

多くの初学者が躓く最大のポイントです。簡単に言えば「クラス全体で共通の持ち物(static)」か「個々のインスタンスごとの持ち物」かの違いです。セミナー内では、ホワイトボード図解を用いてこの2つの使い分けを劇的にわかりやすく整理します。

Javaが使われるほぼ全ての分野、特に「Androidアプリ開発」や「銀行・ECサイト等の大規模システム」ではクラスの概念が必須です。この第3回を乗り越えることで、Spring Bootなどの最新フレームワークを学ぶための基礎体力が身につきます。
イメージ写真
実際に動かして、理解を深めていきます
実際に動かして、理解を深めていきます
疑問に思ったことは、お気軽に質問してください
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プログラミング未経験者や色々な職種の方が参加されています。
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集中して学習できるよう工夫しています
集中して学習できるよう工夫しています
【Java超入門】第3回:設計図から実体を作る!クラスとインスタンスの仕組み(60分セミナー・2026最新版)でスキルアップしませんか?
【Java超入門】第3回:設計図から実体を作る!クラスとインスタンスの仕組み(60分セミナー・2026最新版)でスキルアップしませんか?

開催日時

2026年07月18日(土) 09:30-10:30

開催場所

オンライン開催

(参加URLはお申し込み後に通知されます)

残席

1

募集締切:開催21日前

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